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RES地图增加教程

RES地图增加教程

作者:漠之北
分类:流星笔记
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简介

流星蝴蝶剑.net RES地图增加教程

作者:漠之北

软件:UltraEdit-32

 

①:使用UltraEdit-32 打开 Meteor.res 文件找到30H行

 

30H

 

 

 

34H

35H

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

01

00

CC

CC

DC

02

82

F0

CC

CC

CC

CC

01

00

00

00

;

∙

∙

烫

?

∙

傪

烫

烫

∙

∙

∙

∙

 

 

 

 

❶

❷

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

❶:DC,地址34H,为RES中声明的数量的低位。如果需要增加地图需要在此处加上地图的数量!

如:增加1张地图,就需要把DC改成DD,此处为十六进制!

❷:02,地址35H,为声明数量的高位。当 ❶ 值为FF时还想增加地图需要将 ❷+1 ,并将 ❶ 改成00 ,以后再增加时按 ❶ 操作!

注意:上面数值匀为十六进制(0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F),增加时需要注意!

 

②:拉到文件最末端!并选取下方红色标记内容,复制并粘贴到文件末端!

注意:请在UltraEdit-32中选取,并非本资料中选取!

 

00

00

00

0C

00

00

00

0A

00

00

00

00

00

00

00

01

;

∙

∙

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00

00

00

00

00

00

00

00

00

00

00

00

00

00

00

05

;

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∙

∙

00

00

00

16

00

00

00

09

00

00

00

CD

FE

D5

F0

B0

;

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

威

震

?

CB

B7

BD

00

05

00

00

00

53

4E

32

32

00

01

00

00

;

朔

?

∙

∙

∙

∙

∙

S

N

2

2

∙

∙

∙

∙

00

00

03

00

00

00

0B

00

00

00

11

00

00

00

00

00

;

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

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∙

∙

∙

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00

00

0C

00

00

00

05

00

00

00

00

00

00

00

01

00

;

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

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∙

∙

∙

∙

00

00

00

00

00

00

00

00

00

00

00

00

00

00

 

 

;

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

 

 

                                                                   

 

③:粘贴后按下方指示修改文件!

 

 

 

 

❶

 

 

 

❷

 

 

 

 

 

❸

 

05

;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

❸

 

∙

00

❸

00

16

❹

00

00

09

00

❺

00

CD

FE

D5

F0

B0

;

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

威

震

?

CB

B7

BD

00

05

00

❻

00

53

4E

32

32

00

01

00

00

;

朔

?

∙

∙

∙

∙

∙

S

N

2

2

∙

∙

∙

∙

00

00

03

00

00

00

0B

00

00

00

11

00

00

00

00

00

;

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

❺

∙

∙

∙

∙

∙

00

00

0C

00

00

00

05

00

00

00

❼

00

00

00

01

00

;

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

00

00

00

00

00

00

❽

00

00

00

00

00

00

00

 

 

;

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

∙

 

 

 

 

❾

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

❶:16为地图的编号,此处为十六进制!(SN22-16、SN23-17 )

❷:09为地图名称的长度+1,上图为“威震八方”占八个字节,即 ❷ 处为09,如果地图名称有5个汉字,❷ 处值需要为0B(11)。

❸:威震八方,地图的名称,与 ❷ 需要隔3个字节,与 ❹ 隔1个字节,长度受 ❷ 控制!可以在右边输入!

❹:05地图文件夹名称的长度,上图为SN22即 ❹ 为05,如果为SN100,❹ 的值需要为06 !

❺:SN22,地图文件夹名称!编号受 ❶ 控制,长度受 ❹ 控制,与 ❹ 隔3个字节,与后方的01隔一个字节!可以在右边输入!

❻:0B,将0B改成0A此地图将不会显示!

❼:11,地图显示的模式!

模式

剧情

死斗

暗杀

护城

劫镖

盟主

二进制

100000

010000

001000

000100

000010

000001

十六进制

20

10

8

4

2

1

 

 

 

 

 

 

 

十六进制值

剧情

死斗

暗杀

护城

劫镖

盟主

39

√

√

√

 

 

√

3F

√

√

√

√

√

√

1F

 

√

√

√

√

√

1E

 

√

√

√

√

 

以上值可以用计算器计算,也可以手动计算!

如:地图支持,死斗、暗杀、盟主,那就是、10+8+1=19

地图支持,死斗、暗杀、护城、盟主,那就是、10+8+4+1=1D

❽:05,音乐编号,位置是隔0C 3个字节!如:05等于S5.mp3。

❾:00,剧情任务排序,位置是隔01 3个字节!如:钟乳洞是01、数字越小排列越前!

需要 ❼ 开启剧情模式!

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