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图像增强补丁6.4.7

图像增强补丁6.4.7

作者:滴风
分类:游戏增强
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简介

作者:滴风(feiangame@163.com

POSEMAP招式整理:三叔

支持1.07.16, 9.07.16, 1.08.1, 9.08.1, 1.08.3

支持XPWIN7WIN8WIN10系统

此版本依然支持DirectX9模式,图像渲染效率提高5倍以上,

现代硬件渲染10万个面的地图模型耗不费力,并支持精细的人物模型,为MOD作者提供宽裕的设计空间。


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6.4.7更新内容 2020-04-25
1. 尽量修复透明混合和雾效的冲突(不对全黑像素做雾效)

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6.4.6更新内容 2020-04-25
1. 尽量修复透明混合和雾效的冲突(不对全黑像素做雾效)

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6.4.5更新内容 2020-04-25
1. 稍微调整了一下高度雾缩放系数的最小值

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6.4.3更新内容 2020-04-25
1. 增加雾效果
2. 请尽量不要在地图文件(GMB/GMC)里使用ColorKey功能,否则可能会遇到性能问题,或者导致天空盒功能失效

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6.4.2更新内容 2020-02-13
1. 修正 自6.3.5以来,全屏分辨率时如果跟屏幕分辨率不一样,无法显示战场文字的问题
2. 修正 全屏时,在4:3渲染分辨率下战场画面纵横比不正确的问题

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6.4.1更新内容 2020-02-13
1. 绑定到地图对象的光源,地图对象的激活状态会同步到光源

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6.3.9更新内容 2020-02-06

1. 修正一处调试功能的崩溃BUG

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6.3.8更新内容 2020-02-03

1.渲染器增加点光源,并且可以绑定到地图对象
2.打开渲染器后,正确显示带混合效果的材质,如一线天的云雾
3.默认关闭高精度深度缓冲以大幅提高FPS
4.修复道具自身阴影显示错误的问题

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6.3.3更新内容 2019-12-02

1.当关闭精细阴影时,不修正人物绘制顺序,来避免一些难以修复的BUG
2.添加严格按照地图文件的twoside属性渲染地图的功能
3.轻微提高FPS

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6.3.2更新内容 2019-12-01

1.修复某些人物模型表面闪烁的问题
2.修复关闭“精细阴影”选项后,人物全黑的问题

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6.3.1更新内容 2019-12-01

1.修复从某些位置看某个角度时,远处阴影闪烁的问题
2.打开真实阴影后,自动隐藏脚下的假阴影小圈
3.不需要删除PVB文件就可以正常使用渲染器
4.修正在无PVB文件的情况下,金华城的地下水跟人物的显示顺序错误的问题
5.增加美化镂空贴图的功能
6.修复在打开硬件蒙皮的情况下,纯阳道姑显示错误的问题
7.可为自定义聊天字体颜色设置半透明底色
8.修缮部分设置的文字描述

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图像增强补丁6.2.9  2018-10-17

修复了掉帧问题
修复了某些情况下不显示阴影的问题 

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图像增强补丁6.2.8  2018-10-16

锁FPS后更省电
修复开启渲染器后,人物不受光影响的BUG 

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图像增强补丁6.2.7  2018-10-16

禁止拉伸窗口
在WIN7及更高版本的操作系统上运行游戏时,节约50%内存
修复连招出错的问题
在des里设为不可见的物体,强制不投射其阴影 

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图像增强补丁6.2.6  2018-10-14

修复某些情况下会导致崩溃的问题 

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图像增强补丁6.2.5  2018-10-14

修复无法设置兼容性的问题
对射线检查助手和地图对象列表增加复制名称的功能

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图像增强补丁6.2.3  2018-10-14

根据分辨率自适应字体大小
适配高分辨率屏幕
修复打开锁定鼠标功能后,FPS很高但实际很卡的问题

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图像增强补丁6.2.2  2018-10-10

修复进入某些地图时会出错的问题
对没有安装DirectX的电脑,提示安装DirectX

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图像增强补丁6.2.1  2018-10-09

支持全屏
默认限制FPS到60
修正不能正确显示隐身效果的问题
允许关闭抗锯齿
优化了FPS

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图像增强补丁6.2  2018-10-07

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下载历史版本

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以下是补丁的功能介绍

 

1.能将流星的DX6图形接口完全转换到DX9,解决了以往版本在主菜单和按TAB时卡的问题。

2.SMAA抗锯齿功能。

3.完整支持宽屏分辨率,如果你觉得主菜单的宽屏不好看,还可以将菜单拉伸并填满屏幕。

4.附带的一个config.exe解除了分辨率限制,可选择显示器支持的宽屏分辨率。

5.解锁游戏本身的FPS限制,并设有限制FPS功能避免FPS过高跳不起来。

6.窗口化时,可锁定鼠标不移出窗口。

7.SHIFT+F2键可显示/隐藏血条,适合截图。

8.可自定义字体,但目前还不能区分队友消息的颜色。

9.可显示连击,字体、颜色、招式名称都可以自定义。

10.实现了一个渲染器,可渲染大规模阴影、体积光、基于法线的光照渲染,给MOD作者一个巨大的设计空间。

11.实现硬件人物动画蒙皮,可极大提高同屏人数,最多支持绑定6根骨骼的人物。

12.实现硬件顶点动画,可极大提高animation=sin这类的动画效果的性能,意味着可以花费少许性能就能实现大海波涛汹涌的效果。

 

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安装方法:

覆盖版:

选择合适的版本,将里面的文件覆盖到游戏主目录。覆盖版没有打上其他的任何补丁,如隐藏命令。

 

手动安装版:

请尽量使用官方无修改的游戏版本,使用其他修改版本,可能会出错。

将文件夹内所有文件放到游戏主目录,然后用HEX编辑器打开METEOR.EXE,搜索“ddraw.dll”,全部修改为"ddfix.dll",保存。

 

 

判断安装成功的方法:

进入游戏后在主菜单,左上角会显示橙色文字的图像增强补丁的版本信息

 

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使用方法:

 

普通玩家:

进入游戏后,在主界面按SHIFT+F1打开主要设置界面,里面可以调整FPS、抗锯齿、连击等影响整个游戏的参数。

进入战场后,按SHIFT+F2键可显示/隐藏血条。

 

MOD作者:

进入战场后,按SHFIT+F3打开渲染器设置,可调整各类画质设定。

 

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渲染器简易教程

1.如何显示阴影

拉大渲染器设置界面,打开启用、并打开阴影功能,点开下面的“地图对象属性”,右键栏目,选择几遍“添加”,就会多出几个空的对象属性,在里面填好天空模型和包围盒等挡住光线照到人物的模型名称。然后去掉“投射阴影”和“接受阴影”,如果做对了,此时的光线会从人物正上方投射到正下方,你会看到人物下面会出现影子。之后你可以通过调整灯光参数,来变换光线的方向和颜色等属性。

 

2.如何显示体积光

打开灯光里的“启用体积光”,点开体积光属性栏,在里面的“光源位置”填写你的头顶上的位置、例如你在[0 0 0],那么就填[0 0 1000],这时候,你抬头就能看到一个大的光球,这样你就可以通过调整其他参数来达到你想要的效果。如果你想放到地图外面,就必须将这个地图的“天空”的对象属性“天空盒”打钩,不然就看不到光球了。

 

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